Was sind die Regeln der wissenschaftlichen Notation von Sci-dama?

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  • Grundsätzlich werden die Regeln beim Spielen des philippinischen Schachbrettspiels Dama mit einigen Modifikationen bei der Integration von Mathematik und Naturwissenschaften wie folgt verwendet: 1. Legen Sie die Startpositionen der Chips fest (siehe Standard für jede Sci-Dama).2. Nachdem die Startpositionen der Chips festgelegt wurden, wird der Startspieler durch das Los ermittelt.3. Ein Chip darf sich nur diagonal vorwärts zu einem angrenzenden freien Feld bewegen.4. Ein Chip muss den Chip des Gegners diagonal nach vorne oder hinten nehmen, daher ist ein "Pass" nicht erlaubt. Mathematische Operationen (+,-, x,/) werden in Abhängigkeit vom Operationssymbol des freien Feldes verwendet, auf dem der Chip \"Taker\" landet, indem er überspringt, nachdem die angegebene mathematische Operation ausgeführt und im Spielberichtsbogen aufgezeichnet wurde. 5. Wenn Sie mehr als einen Chip nehmen,der \"Taker\"-Chip ist immer der Addend, Minuend, Multiplikand oder Dividende, je nachdem.6. Beim Nehmen eines Chips oder mehrerer Chips gelten die \"dama-Regeln für \"dama\", \"bürgermeister dalawa\" oder tatlo\", \"bürgermeister tatlo über dalawa\", \"bürgermeister dama\" und \ "Bürgermeister Dalawa oder Tatlo über Dama\" herrschen vor.7. Ein Chip wird zu \"dama\" erklärt, wenn er endständig auf den folgenden gekennzeichneten Feldern erreicht wird:Für rote Chips (0,7) (2,7) (4,7) (6,7)Für blaue Chips (1,0) ( 3,0) (5,0) (7,0)8. Ein "Dama"-Chip darf einen Chip oder mehr als einen Chip nehmen oder sich auf ein beliebiges unbesetztes Feld entlang seiner diagonalen Bahn bewegen. Darüber hinaus wird die Punktzahl eines Damas verdoppelt, wenn er einen oder mehrere Chips nimmt, und vervierfacht, wenn er den Dama-Chip des Gegners nimmt. Ähnlich,ein gewöhnlicher Chips-Score wird verdoppelt, wenn ein Dama-Chip benötigt wird.9. Ein \"Zug\" (zB -> (6,3) ist höchstens eine Minute inklusive der entsprechenden Eintragungen im Spielberichtsbogen gültig, während die Spieldauer zwanzig Minuten beträgt.10. Das Spiel endet, wenn eine der Situationen eintreten: Wiederholte Züge eines oder beider Spieler Ein Spieler tritt zurück Ein Spieler hat keinen Chip mehr zum Bewegen Die 20-minütige Spieldauer ist beendet. Der Spieler mit der geringeren Gesamtpunktzahl wird zum Gewinner erklärt, für den er einen Punkt in der Liste der Teilnehmer oder (0,5) Punkte im Falle eines Unentschiedens hat angesammelte Punkte in der Gesamtwertung werden zum Champion erklärt.13.Von den beiden Spielern darf nur ein Wertungsbogen abwechselnd ausgefüllt werden, wobei falsche Eingaben in ihrer Verantwortung liegen. Für weitere Fragen oder Erläuterungen wenden Sie sich an Ihren Lehrer für Naturwissenschaften. klicken Sie auf diesen Link: de.wikipilipinas.org
  • Wenn Sie das Sci-Notation-Spiel bewerten, müssen Sie einen Taschenrechner verwenden. Alle Operationen werden verwendet, z. Ihre 2.2e2 landete auf - Quadrat und nimm 5.5e-5. Ihre Ans müssen 2.2e2 sein.

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