Explodierende Fässer.
Erstens, egal ob Sie sich in einem Militärkomplex befinden, in einer von Zombies verseuchten Stadt oder einfach nur in einer Nachbildung von Carjacking-Leute in der Innenstadt von LA herumfahren, wenn Sie jemals ein Fass herumliegen sehen, wissen Sie , dass es mit irgendeiner Art gefüllt wird aus brennbarem Material.
Was machen diese Fässer überall? Und würde einer sogar explodieren, sobald man eine einzige Kugel darauf schoss?
Regenerative Gesundheit
Wie viele Menschen kennen Sie, die eine Kugel aus nächster Nähe überleben würden, ohne umzufallen?
Es frustriert mich wirklich, wenn ich einen Feind 15 Minuten lang jage, schließlich eine Flut von Kugeln auf ihn herabregnen lässt, nur um zu sehen, wie er sich wieder zu voller Gesundheit regeneriert, nachdem er sich hinter ein paar Kisten kauerte.
Du erleidest tödliche Wunden und alles was passiert ist, dass deine Atmung etwas schwerer wird?!?
Wäre es nicht cool, wenn ein direkter Schuss auf ein Glied mit einer Schrotflinte tatsächlich bedeutet, dass der Spieler dieses Glied verliert? Was ist mit dem Blutverlust durch all diese offenen Wunden? Könnte man das in Spiele einbauen?
Zu dramatische Zwischensequenzen
Also hetzte ich bewaffnete Wachen, wehre Schwärme von Außerirdischen ab und weiche Explosionen links, rechts und in der Mitte aus - dann zieht plötzlich jemand während einer Zwischensequenz eine Waffe auf mich und die Musik wird dramatisch.
In Far Cry 3 überlebt man irgendwie Kugeln, Stichverletzungen und das Anzünden von bewaffneten Milizen – und doch gelingt es in einer Geiselszene, zwei Männer zurückzuhalten und dir den Finger abzutrennen und dein Charakter fällt tatsächlich in Ohnmacht. Sprechen Sie über Drama Queen!
Haha Regenerative Health ist mit Sicherheit eine gute, hast du jemals den fantastischen Zombie-Apokalypse-Mod namens Day-Z gespielt? Keine Regenerationsgesundheit da, nur ein Leben, wenn du stirbst, verlierst du alles und musst mit nichts neu anfangen. Es ist brutal, aber großartig.
Bei meinem allerersten Spiel hatte ich das Gefühl, dass es mir ziemlich gut ging . Ich suchte Zuflucht in der oberen Etage einer Scheune, um die Lage des umliegenden Landes zu erfassen, aber ein Mangel an Konzentration führte dazu, dass ich aus der Luke stürzte und mir beide Beine brach. Ohne Schienen oder Medikits, um mir zu helfen, begann ich unter großen Schmerzen langsam durch das Gras zum nächsten Gebäude zu kriechen, bis ein anderer menschlicher Spieler vorbeikam und mir wortlos direkt durch den Kopf schoss. Tot. Neu laden und neu starten.
Meine klassischen Lieblingsklischees sind explodierende Fässer, defensive, unbegrenzte Munitionsturmsegmente, Plattformen und regenerierende Gesundheit (aber ich bevorzuge es, Gesundheit zu sammeln, wie in unwirklich). Ich hasse die überstrapazierten Zeitlupen und interaktiven Zwischensequenzen. Call of Duty macht das zu viel 😷 macht es für mich unspielbar