Attack und Decay sind zwei unterschiedliche Eigenschaften eines Sounds. Attack bezieht sich auf die Zeit, die von einer gespielten Note bis zum Erreichen der maximalen Lautstärke vergeht. Decay ist die Zeit, die der Pegel eines Sounds benötigt, um von der Attack-Lautstärke auf den anhaltenden Pegel zu sinken.
Attack, Decay, Sustain und Release sind die Parameter eines Sounds und werden zusammen als ADSR bezeichnet. Attack und Decay eines Sounds haben großen Einfluss auf den Klangcharakter eines Instruments. Attack und Decay können elektronisch verändert werden, wenn Sie ein Instrument wie einen Synthesizer oder eine digitale Audio-Workstation verwenden.
- Die Attack-Zeit ist die Zeit, die ein Sound benötigt, um seinen Spitzenpegel von Null aus zu erreichen.
- Die Decay-Zeit ist die Zeit, die ein Sound benötigt, um den festgelegten Sustain-Pegel ab der Attack-Spitze zu erreichen.