Deven
Geben Sie drei Beispiele für Softwareprojekte an,
die für das Wasserfallmodell geeignet wären. Sei präzise
Joelle
Geben Sie drei Beispiele für Softwareprojekte an, die für das inkrementelle Modell geeignet wären. Seien Sie spezifisch Softwareanwendungen, die relativ einfach zu prototypisieren sind, beinhalten fast immer die Mensch-Maschine-Interaktion und/oder umfangreiche Computergrafiken. Andere Anwendungen, die manchmal dem Prototyping zugänglich sind, sind bestimmte Klassen mathematischer Algorithmen, Untergruppen von befehlsgesteuerten Systemen und andere Anwendungen, bei denen Ergebnisse ohne Echtzeitinteraktion leicht untersucht werden können. Zu den schwieriger zu prototypisierenden Anwendungen gehören Steuerungs- und Prozesssteuerungsfunktionen, viele Klassen von
Echtzeitanwendungen und eingebettete Software.