Bewerten Sie mindestens drei wichtige Technologietrends, die ethische Probleme aufwerfen. Geben Sie ein Beispiel für einen ethischen oder moralischen Einfluss, der mit jedem verbunden ist?

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  • Technologietrends können ethische Probleme aufwerfen; Beispiele für drei wichtige Technologietrends, die solche Debatten auslösen, sind:

    • Soziales Netzwerk
    • Handys
    • Videospiele
    • Soziale Netzwerke können den Datenschutz beeinträchtigen
    Mit zunehmender Verbreitung sozialer Netzwerke über Anwendungen wie Facebook und Twitter fragen sich viele Menschen, welche Auswirkungen sie auf das Recht auf Privatsphäre haben. Schließlich sind Facebook-Administratoren in alle Arten von Daten über die Personen eingeweiht, die Profile auf ihrer Website erstellen; diese Daten können auch in Internet-Suchergebnissen erscheinen und den Datenschutz beeinträchtigen.

    Obwohl die Datenschutzeinstellungen auf Facebook oder Twitter angepasst werden können, besteht immer die Möglichkeit, dass Mitarbeiter, Arbeitgeber und andere Informationen anzeigen, die sie nicht sehen sollen. Für einige stellen Facebook und Twitter einen Trend zum allgemeinen Verlust der Privatsphäre im World Wide Web dar.

    • Handys können das Krebsrisiko erhöhen
    Der Zusammenhang zwischen Handynutzung und einem erhöhten Krebsrisiko wurde untersucht – während einige Forscher das Risiko für vernachlässigbar halten, sind sich andere sicher, dass die Nutzung von Handys sehr ungesund ist. Zukünftig könnten noch mehr nachteilige Auswirkungen durch die Nutzung von Mobiltelefonen ethische Bedenken auslösen. Derzeit gibt es auch ethische Bedenken hinsichtlich des Schreibens von SMS während der Fahrt und anderer unsicherer Handlungen von Handynutzern. Auch die schlechte Etikette der jüngeren Generation, die auf Kosten altmodischer Manieren an ihren Handys "kleben" zu sein scheint, wirft ethische Fragen auf.

    • Videospiele porträtieren eine gewalttätige und kriminelle Realität
    Videospiele sind jetzt realistischer als je zuvor, und die Gewalt und Kriminalität, die in diesen Fantasy-Spielen oder Ego-Shootern dargestellt werden, ist für viele Menschen moralisch anstößig. Videospiele werden genauso bewertet wie Filme - einige Spiele wie Dantes Inferno oder Grand Theft Auto sind nur für ältere Teenager und Erwachsene gedacht, da sie in ihrer gesamten "Geschichte" ultra-gewalttätige und verstörende Themen präsentieren.

    Der Zusammenhang zwischen Gewalt in Videospielen und Gewalt im wirklichen Leben wird von denen diskutiert, die Videospiele unterstützen (oder verabscheuen); Ob diese digitalen Abenteuer zu einer gewalttätigeren und desensibilisierten Jugend beitragen, ist eine ethische Frage, die weiterhin viele Menschen beschäftigt.

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